基于 WebGL 技術的三維可視化引擎庫
uSDK可輕量化加載,提供環(huán)境、模型、物聯(lián)網(wǎng)、標簽開發(fā)、擴展功能以及粒子特效等接口,無需關注 WebGL 即可快速開發(fā)所需場景化應用。
uSDK基于 threejs 封裝,大幅簡化了在業(yè)務層的開發(fā)使用,推動WebGL 3D 技術廣泛運用到各行業(yè)數(shù)字化場景。
可視化智慧大屏快速搭建平臺
uBI具有輕量化的顯著特征,特別適合零基礎用戶使用。uBI 提供了豐富的看板和組件庫,可通過3D場景模型生動展示各類數(shù)據(jù),平臺支持多種協(xié)議,豐富的交互功能保證了大屏與現(xiàn)實設備的跨場景聯(lián)動。在大屏搭建及使用過程中,uBI以拖拉拽和表單配置的設計,讓整個過程幾乎零代碼參與,滿足了絕大部分需求,大幅降低了使用門檻。
國產輕量化空間建模工具
uBuilder可基于參數(shù)化和族庫的方式實現(xiàn)三維場景的快速構建,還原空間布局、生成室內拓撲路徑數(shù)據(jù)和空間關系數(shù)據(jù);依托獨有的輕量化算法引擎,生成BIM模型。uBuilder具備低成本建模和復雜空間分析兩大功能。
在低成本建模方面,uBuilder操作步驟淺顯易懂,用戶可通過直觀的界面和工具,快速創(chuàng)建、編輯模型。軟件預置模型庫,包括常見的建筑元素、家具、設備等,供用戶直接選擇并插入到模型中,無需從零開始建模。軟件同時支持AI自動識別,大大減輕建模負擔。
uBuilder在復雜空間分析領域,構建了全面支持區(qū)域模型的幾何、拓撲、語義及外觀屬性的BIM模型,同時涵蓋了主題分類間的層次、聚合、對象關系以及空間屬性。該模型能夠支撐仿真模擬、城市數(shù)據(jù)挖掘、設施管理以及主題查詢等多項應用。不僅如此,它還支持對空間信息的編輯,包括空間ID、路徑規(guī)劃以及層級信息等內容。此外,uBuilder還結合了空間信息與語義邏輯,如物品的從屬關系、房間與樓層之間的關聯(lián),以及空間內部的拓撲邏輯等,從而為用戶提供更為全面和精準的空間分析支持。
集數(shù)據(jù)可視化編輯器、場景模型編輯器、物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)源接入、空間全數(shù)據(jù)管理等功能于一體的一站式數(shù)字孿生基礎工具
uManager可幫助企業(yè)低成本、高效率搭建基于BIM設備模型及空間結構、空間計算的數(shù)字孿生場景基座。
平臺支持二次開發(fā)定制和GIS地理信息集成,結合模型庫、數(shù)據(jù)庫、空間算法和智能算法,實現(xiàn)了空間全數(shù)據(jù)管理,支持模板化全場景搭建及三維場景模型的日常維護和管理,同時為 Web 可視化提供了豐富的展現(xiàn)形式和視覺效果。
作為綜合多業(yè)務和流程管理的數(shù)字孿生基礎工具,uManager還包括路徑、流程、預案等多種業(yè)務能力的編輯和管理,能夠快速解決從三維模型制作軟件到瀏覽器上使用的復雜流程,加快產品商業(yè)化腳步。
針對建筑建造設計階段使用的基礎工具軟件
該軟件具有完全自主知識產權,依托自研的圖形引擎和幾何約束引擎,軟件可支持建筑設計、建筑圖審、建材(族)建模和協(xié)同設計等功能。
uMatrix基于建筑信息模型(BIM)工作流的優(yōu)化設計,可輔助用戶獲取并分析建筑信息,保持從設計到建筑各個階段的數(shù)據(jù)一致性。
uMatrix具備高專業(yè)度建模和參數(shù)化設計特性,可支持用戶自由繪制草圖,快速創(chuàng)建三維形狀,交互式處理各個建筑模塊信息。
該軟件亦可幫助用戶模擬分析并深入了解項目,通過使用模型中的固有坐標和標準化信息,進一步提高設計精確度,幫助建筑師/設計單位更好地預測竣工后的建筑,協(xié)助完成施工前評估和審查。